☰ Mục lục series
Tài liệu Go tiếng Việt
  1. Bắt đầu (Getting started)
    1. Tổng quan
    2. Tải về và cài đặt
    3. Bắt đầu với Go
    4. Quản lý các bản cài đặt Go
    5. Plugin trình soạn thảo và IDE
  2. Dạo quanh Go (A Tour of Go)
    1. Chào mừng
    2. Package, biến và hàm
    3. Điều khiển luồng
    4. Struct, slice và map
    5. Method và interface
    6. Generics
    7. Xử lý đồng thời
  3. Hướng dẫn (Tutorials)
    1. Danh sách hướng dẫn
    2. Tạo một Go module
    3. Gọi mã của bạn từ một module khác
    4. Trả về và xử lý lỗi
    5. Trả về lời chào ngẫu nhiên
    6. Trả về lời chào cho nhiều người
    7. Thêm một test
    8. Biên dịch và cài đặt ứng dụng
    9. Kết luận
    10. Bắt đầu với workspace nhiều module
    11. Phát triển RESTful API với Go và Gin
    12. Truy cập cơ sở dữ liệu quan hệ
    13. Bắt đầu với generics
    14. Bắt đầu với fuzzing
    15. Làm việc với JSON
    16. Tìm và sửa các dependency có lỗ hổng với govulncheck
    17. Tìm và khắc phục phụ thuộc có lỗ hổng với VS Code Go
    18. Viết ứng dụng web
  4. Viết code Go
    1. Cách viết mã Go
    2. Effective Go
    3. Doc Comment trong Go
  5. Module
    1. Phát triển và publish module
    2. Quản lý phụ thuộc
    3. Tổ chức một module Go
    4. Quản lý mã nguồn của module
    5. Cách đánh số phiên bản module
    6. Quy trình phát hành và đánh phiên bản module
    7. Publish một module
    8. Phát triển một bản cập nhật major version
    9. Tham chiếu tệp go.mod
    10. Ngừng hỗ trợ 'go get' cho việc cài đặt tệp thực thi
  6. Cơ sở dữ liệu (Database)
    1. Truy cập cơ sở dữ liệu quan hệ
    2. Mở một handle cơ sở dữ liệu
    3. Thực thi câu lệnh SQL không trả về dữ liệu
    4. Truy vấn dữ liệu
    5. Dùng prepared statement
    6. Thực thi transaction
    7. Huỷ các thao tác đang chạy
    8. Quản lý kết nối
    9. Tránh rủi ro SQL injection
  7. Chẩn đoán và hiệu năng
    1. Chẩn đoán
    2. Hướng dẫn về Go Garbage Collector
    3. Tối ưu hoá dựa trên profile
    4. Data Race Detector
    5. Gỡ lỗi mã Go bằng GDB
    6. Hỗ trợ coverage profiling cho integration test
  8. Bảo mật (Security)
    1. Tổng quan bảo mật
    2. Thực hành tốt về bảo mật cho lập trình viên Go
    3. Quản lý lỗ hổng trong Go
    4. Cơ sở dữ liệu lỗ hổng của Go
    5. Quét lỗ hổng trong IDE
    6. Chính sách CNA của Go
    7. Go Fuzzing
    8. Chi tiết kỹ thuật của Go Fuzzing
    9. Chính sách bảo mật của Go
    10. Threat Model của Go
    11. Các quyết định về bảo mật của Go
    12. Tuân thủ FIPS 140-3
  9. Công cụ và toolchain
    1. Tài liệu về các lệnh
    2. Về lệnh go
    3. Go Toolchains
    4. Telemetry của Go
    5. Cài đặt Go từ mã nguồn
    6. Cài đặt và sử dụng gccgo
  10. Tham khảo
    1. Câu hỏi thường gặp (FAQ)
    2. Go 1 và tương lai của các chương trình Go
    3. Hướng dẫn chuyển đổi sang encoding/json/v2
    4. Hướng dẫn đóng góp
    5. Đóng góp cho frontend gccgo
  11. Phụ lục
    1. Bảng thuật ngữ
Hướng dẫn (Tutorials)

Trả về lời chào ngẫu nhiên

Bản dịch từ go.dev/doc/tutorial/random-greeting

Trong phần này, bạn sẽ sửa mã của mình để thay vì luôn trả về một lời chào duy nhất, nó sẽ trả về một trong nhiều thông điệp chào đã định nghĩa sẵn.

Lưu ý: Chủ đề này là một phần của loạt hướng dẫn nhiều phần, bắt đầu từ Tạo một Go module.

Để làm điều này, bạn sẽ dùng slice trong Go. Slice giống mảng, chỉ khác ở chỗ kích thước của nó thay đổi động khi bạn thêm và bớt phần tử. Slice là một trong những kiểu hữu dụng nhất của Go.

Bạn sẽ thêm một slice nhỏ chứa ba thông điệp chào, rồi để mã của mình trả về ngẫu nhiên một trong các thông điệp đó. Tìm hiểu thêm về slice tại Go slices trên blog của Go.

  1. Trong greetings/greetings.go, sửa mã của bạn thành như sau.

    package greetings
    
    import (
        "errors"
        "fmt"
        "math/rand"
    )
    
    // Hello returns a greeting for the named person.
    func Hello(name string) (string, error) {
        // If no name was given, return an error with a message.
        if name == "" {
            return name, errors.New("empty name")
        }
        // Create a message using a random format.
        message := fmt.Sprintf(randomFormat(), name)
        return message, nil
    }
    
    // randomFormat returns one of a set of greeting messages. The returned
    // message is selected at random.
    func randomFormat() string {
        // A slice of message formats.
        formats := []string{
            "Hi, %v. Welcome!",
            "Great to see you, %v!",
            "Hail, %v! Well met!",
        }
    
        // Return a randomly selected message format by specifying
        // a random index for the slice of formats.
        return formats[rand.Intn(len(formats))]
    }

    Trong đoạn mã này, bạn:

    • Thêm hàm randomFormat trả về một định dạng được chọn ngẫu nhiên cho thông điệp chào. Hãy để ý rằng randomFormat bắt đầu bằng chữ thường, nên nó chỉ truy cập được từ mã trong cùng package (nói cách khác, nó không được export).
    • Trong randomFormat, khai báo slice formats với ba định dạng thông điệp. Khi khai báo slice, bạn bỏ trống kích thước trong cặp ngoặc vuông, như thế này: []string. Điều đó nói cho Go biết rằng kích thước của mảng nằm bên dưới slice có thể thay đổi động.
    • Dùng package math/rand để sinh số ngẫu nhiên phục vụ việc chọn một phần tử từ slice.
    • Trong Hello, gọi hàm randomFormat để lấy định dạng cho thông điệp sắp trả về, rồi kết hợp định dạng đó với giá trị name để tạo ra thông điệp.
    • Trả về thông điệp (hoặc lỗi) như bạn đã làm trước đó.
  2. Trong hello/hello.go, sửa mã của bạn thành như sau.

    Bạn chỉ cần thêm tên Gladys (hoặc một tên khác nếu thích) làm đối số cho lời gọi hàm Hello trong hello.go.

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "log"
    
        "example.com/greetings"
    )
    
    func main() {
        // Set properties of the predefined Logger, including
        // the log entry prefix and a flag to disable printing
        // the time, source file, and line number.
        log.SetPrefix("greetings: ")
        log.SetFlags(0)
    
        // Request a greeting message.
        message, err := greetings.Hello("Gladys")
        // If an error was returned, print it to the console and
        // exit the program.
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
    
        // If no error was returned, print the returned message
        // to the console.
        fmt.Println(message)
    }
  3. Tại dòng lệnh, trong thư mục hello, chạy hello.go để xác nhận mã hoạt động. Hãy chạy nhiều lần và để ý rằng lời chào thay đổi.

    $ go run .
    Great to see you, Gladys!
    
    $ go run .
    Hi, Gladys. Welcome!
    
    $ go run .
    Hail, Gladys! Well met!

Tiếp theo, bạn sẽ dùng slice để chào nhiều người.

Nội dung gốc: Go Documentation © The Go Authors, giấy phép CC BY 3.0. Bản dịch và ghi chú: Lê Văn Dũng.